Usingステートメント

Usingで定義したオブジェクトはそのブロックを抜けると自動的にDisposeされる。
処理終了後にオブジェクトを必ず開放するため、Try 〜 finalyを用いるが
それをシンプルなカタチにしたもの。



使用例

Public Class Form1

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

        Using writer As New System.IO.StreamWriter("d:\using.txt")
            writer.WriteLine("テスト")
        End Using

    End Sub
End Class